《夺宝奇兵:陈腐之圈》于近日认真发售。本作的故事发生在1937年,玩家饰演的印第安纳·琼斯不仅将靠近纳粹敌东谈主,同期还有他们养的狗。而游戏中的一个机制引起了玩家热议,那便是你无法挫折冒失杀狗,只可用鞭子或枪吓唬它们。
而在通常由Machine Games打造的《德军总部》系列中,主角杀狗充足莫得任何死字。此前在接纳IGN采访时,《夺宝奇兵》的创意总监Jens Andersson就暗意,之是以琼斯博士不会在游戏中伤害狗,因为他是“爱狗东谈主士”。况且有计划到这个IP的受众更合家欢一些,是以游戏中天然有狗这种敌东谈主,但被绸缪成不可被伤害,玩家只可吓跑它们。
有玩家很援助这么的绸缪,招供游戏里摒除“狠毒动物”的场景,有东谈主以致暗意,总共绸缪“与狗搏斗”的游戏齐应该按照《夺宝奇兵》的轨范来绸缪。
不外也有东谈主并不认同,就算“爱狗”是琼斯博士的东谈主设,但游戏中绸缪出这种挫折东谈主的狗,却不让东谈主反杀果真很奇怪。况且游戏里杀东谈主无所禁忌,他们养的狗反倒成了保护对象。
关于游戏中不可杀狗的绸缪,你奈何看待呢?